2005-12-27

年底好日子

看來年底真是個好日子,昨晚去了喝塵沙沙的喜宴,剛剛又在某日記版上得知有認識的朋友有喜事,
在這兒也打一段簡單的話"恭祝兩對有情人:百年好合,永結同心"!!
(雖然不知道他們有沒有看到這段文....汗)~~~~

2005-12-23

近況數則(我還算安好哩)!

好一段日子沒回來打Blog了,與其說是忙碌,不如說又是陷入底潮期:家頁更新想不出好點子,一直的CG大計都實行不成,而企劃中的[香港少女漫畫淺談] 就因為找不齊重要活動"少女漫畫SUMMER-TIME"資料而給擱置了,又因個性上幼稚之處在某Blog出糗了(雖然獲得該版主的同情,但問題始終在自 己身上啊)....最後又因不明問題令這版全變了怪獸碼,運氣真是有夠背....

不過也罷,反正也不是一面倒只得衰事發生,當中也有好些叫人寬慰的,首先加國之旅一路也順心,看到妹妹家庭生活美滿,兩位外甥女也非常叫人疼愛.工作上也 因[PEAK]的課程開始了,而變得充實,這次的學員整體表現較佳(雖然也有叫人哭笑不得的人存在),但可造之材真不算少,希望能夠幫助到一部份人成材吧 (唔....明顯是高估了自己能力....死!!)~~~~說起來還有答應了酒神的小說角色設定,真是要打起精神加油不可!

至於怪獸碼的事,就正如大家所見,總算解決了大半,不過都是用上了奇怪的方法(笑)~~~~最初也找了好幾個朋友幫忙,但盡了力也只能回復少部分正常繁體 字,其他的只能重新輸入......可恨除了[香港同人活動簡史]外我是沒有存檔的,舊文流失了也罷,最慘是連留言也毀了......不過最後竟然在偶然 的情況下,發現使用搜尋器的"網頁紀錄/頁庫存檔"功能,竟然能尋回部份舊有文章!!!那就一不做二不休,把能夠還原的都重貼了,連找不到舊紀錄的一篇, 居然也可以在"搜尋檔案"的內文簡介中逐句搜回來!最高興就是連之前未有亂碼的留言都一一找到出來~~~~雖然沒法子把已亂碼了的留言改回來,但最少都可 以存檔妥當,也算是對得住大家了(笑).所以不得不讚嘆[Google]和[Yahoo!]的強大功能,讓我經歷了這次神奇的失而復得體驗 (^_^)!!!

好了,就趁還有好幾天才到2006年,就看看有沒有一點東西可生出來?盼望不會再冷待這兒那麼久吧~~~~加油!!

PS:有關PEAK的課程可見(ITS74)相關資料--
http://www.fsdc.vtc.edu.hk/cw/fsdc/htm/en/front.htm

2005-09-26

香港同人活動簡史:(part5)

嗯~~~簡史的連載是到了最後一話,因為相關的座談會已經完成,相信有些朋友已在當場看過這部份了,所以也特別增刪了一點細節(特別是有關商業誌部份),先謝謝老人家的提議.
說 一點座談會的事吧~~~因為自己是客席嘉賓,所以不用上台,可以氣定神閑地只對有認識的話題發表意見,相對而言席上嘉賓不得不為所有提問作答,可想而知不 是件輕鬆的差事,而且話題上也太過繁雜,兩小時的座談會其實只能蜻蜓點水地淺談而已,不過找來的王教授卻製造了不少富娛樂性的話題(雖然很有見地可是解乏 可行性).對同人文化有認識的朋友可能沒大得著,好在不算沉悶.希望以後再有類似活動時,可以多做些集中點的話題吧!

這篇發表了之後,會有兩週時間到加拿大探親,這段是間不易打理這blog,如有留言,請恕兩週下才能回覆大家吧~~~~~

香港同人活動簡史(part5)

5/衝擊期(2001~~~~)
由2001年開始,香港同人圈處於一個表面全速發展的時期,單從[COMIC WORLD]參加組織突破三百檔,COSPLAYER參加者數以百計便知道香港同人活動正急速發展.
但不少新問題/狀況隨著同人活動擴展而浮現:
電腦繪畫技術,數位化印刷及電腦配件普及,令少量印刷的同人制作包裝上更見精美,無版印刷也使得數十本印量的同人誌可以製作出近似商業印刷的水平,令同人創作更易達到收支平衡,也令越來越多同人精品的品種出現(也關係到cg令同人玩家更容易掌握到彩稿製作).
另 一方面由各大專學院學會主辦的同人活動(例如秋祭)的出現,令小規模活動更普及化.而商業漫畫又開始將眼光放在同人圈中,希望可以發掘出廉宜又出色的新 秀,令出現暮氣的商業漫畫圈可以出現一線生機.傳媒亦因為COSPLAY等大受歡迎的項目,而作出多番正負面不一的報導,這些評價亦影響了不少普羅大眾對 同人活動的印象,這些情況亦加劇了同人活動問題的表面化.

以下就用幾個二元課題說明某些問題:
原創同人誌 vs 二次創作同人誌
精品 vs 同人誌
市場指向 vs 個人趣味
畫面指向 vs 主題指向
網上發表作品 vs 印刷發表作品
插畫本 vs 漫畫故事本
同人game vs 同人cg
cosplay vs 同人誌
演繹性質的cosplay(如一切acg角色) vs 非演繹性的cosplay(如:lolita,j-rock)
服飾演出 vs 身形長相
ball joint doll(例如S.D.) vs 手辦模型
老手說教 vs 新秀自尊
團結 vs 個人化

上 述各式二元課題無必要以對立關係去理解,因為大多數的關係都是浮動的,也可能是同一批同人玩家,在不同時期會嘗試/遇上的事情.但當這些二元課題成為一種 決擇時,就不得不思考自己切身的需要.當大家的決擇成為一種趨勢時,往往也帶來相對的問題,這情況就該問一下,現在的同人圈有沒有能力去解決?還是讓問題 自行隱沒?

除了上述一眾問題外,這段時間雖然制作質素越來越高,但較缺乏影響大局的作品和事件.倒是由商業漫畫或出版社的角度看,同人跟商業的互動關係卻越來越密切:

02年中出版的[漫天星火]跟[火燒連環圖]關係密切,但卻是以商業市場作出的新嘗試,雖然成績未如理想,但卻是同人創作在2000年以後一個有意義的嘗試.
同 年的甜筒製作推出一系列的廉價本漫畫雜誌,03年由樂文社針對內陸市場出版的[漫畫迷]和[漫人迷],同年BEE WONG捧紅了小雷,小雲,KAI等作者的漫畫期刊[漫畫家],之後聯同樂文社出版的[CHEESE],還有至今仍然生存(2004年創刊,2005年 10月共出版了8期)火狗工房出版的[speed up],都不約而同地向香港同人誌作者群邀稿.
香港同人創作經歷了差不多二十個年頭堅持的日式風格,在進入二仟年終於有望成為主流,也間接成為商業漫畫的獵頭之選,雖然背後仍有太多不穩定因素,但以同人圈為練武試劍之所仍是個普遍的看法.

也介紹兩本別具一格又對當今同人活動產生著影響的商業誌:由[四百尺]班底出品的[玩物誌Hobby Hong Kong]是全港首本以cosplay相關資訊為重心的雜誌.[ANI-WAVE]的出現就代替了當日[A-CLUB]的位置.

回顧香港同人活動發展的二十個年頭,同人活動的定義不時被推翻或擴闊,現有的同人玩家往往只以個人熱情投射作所在活動的依歸.先粗略一算現今同人活動比較受人注意的數項:
原 創漫畫,二次創作漫畫,原創小說,二次創作小說,原創精品,二次創作精品,同人畫集,同人CG CD-ROM,同人動畫,同人電玩軟件,acg評論,日本聲優,ACG相關音樂及歌曲,同人歌詞,演繹性質的cosplay,非演繹性的cosplay, 玩具類(ball joint doll,手辦模型,PINKYetc....),桌上遊戲類....跟原初的獨尊原創漫畫已經是兩個世界.也許以後還有更多新活動會被歸到同人活動範圍 之下,到時群眾對同人活動的認知,可能又會出現意想不到的變化,那麼我們又如何面對未來同人圈的變化呢?

2005-09-24

香港同人活動簡史:(part4)

寫到這部份才會多些人認識吧?畢竟在很多人心目中,沒有CW就沒有同人活動,可是CW也不是一下子生出來的,還要加上互聯網的普及才有這麼大功能吧?

香港同人活動簡史(part4)

4/新浪期(1996~2000)
靜極思動,有鑑於同人誌賴之以生存的寄賣店越來越少,同人組織的生存空間狹小,又缺乏宣傳管道,日式的同人販賣會正好是一個借鏡.早於92年[自主漫畫協會]就有計劃過,但同人冰河期就令計劃不得不放棄.但[U.V.R.Z.]的出現卻令這個夢想實現!

第 一屆[同人祭]的發起人包括:[火狗工房],[草民小堅],[Comicbabies],[漫樂館],還有[U.V.R.Z.],[U.V.R.Z.] 在其中起了很特別的化學作用.[U.V.R.Z.]成功之處不單在於天時地利人和,另一方面該組織早在95年的[假面武會]已顯示了該組織的行事嚴謹.雖 然欠缺經驗,但其聯絡及組織能力令第一次的[同人祭96]順利舉行,而且跟現在香港同人活動的模式一脈相承,可見[U.V.R.Z.]實在有先見之明.

[同 人祭]只舉辦了兩屆到97年,因[U.V.R.Z.]核心成員都覺得自己已完成歷史任務,是時候重投自已的創作當中而中止.當時新成立的的漫畫推廣組 織 [香港漫畫協會]參照了[同人祭]的模式,在98年舉辦了[漫人墟],跟[同人祭]不同的就是[漫人墟]接受商業贊助,模式上更商業化.

其後日本的同人推廣組織及美術用品生產商[S.E.株式會社],看中了香港的同人市場潛力,98年8
月 聯同[漫人墟]的協力組織[TG WORKSHOP]發展了更大規模的[COMIC WORLD],當[漫人墟]由2000年淡出後,[COMIC WORLD]就成了香港最重要的同人活動.而香港的同人活動重心,亦由原創作品轉移到二次創作及COSPLAY身上,一方面同人活動的參與者以倍數增多, 但另一方面卻又發生好些資源分配之類的問題出現,特別在於冰河期之前已活躍的老同人和COSPLAYER之間的衝突,雖然經過好些日子之後,隨著越來越多 新進同時參與同人創作及COSPLAY而被援和下來,但因此引發的問題有不少至今仍未能完全解決.

在這段時間,另一件影響同人圈很深的就 是互聯網的普及化,不少漫畫愛好者及同人活動的支持者紛紛成立個人網站,討論區,同人留言板及有關新聞組.直至今 日,一個人氣旺盛的論壇仍是發揮著重要的影響力,也是同人玩家表現自己的舞台,早期的[同人軒]到[香港同人交流區],無不影響著同人玩家的風氣.互聯網 不單成為同人作品其中一個發表渠道,此外也令消息及傳言快速地擴散,使不少本來不可能的計劃變成可行,當中最注目的,就是[火燒連環圖]的出版.

[火 燒連環圖]本來是在同人留言版上的夢想閒談,但經過一番討論之後,事情就變成有規模地進行.在2000年頭出版的[火燒連環圖],不單在製作上超越了 92年的[同人誌作品集],更是收集了51位香港同人作者的新作,當中不乏各位新舊同人,而且不少在數年後成為ACG業界的名人,可想而知是一件難逢的盛 事!

另一本影響力不弱的,可算是[H株式會社],雖然這不是香港第一本以BL(boy's love)作主題的同人誌,但將BL漫引進香港同人市場,而且對同性戀的態度也很正面,無可否認[H株式會社]是有這樣的地位.

隨著電腦普及化,電腦繪圖(COMPUTER GRAPHIC/CG)技術也以極速成長,這方面的先驅者當然是[火狗工房]和草民小堅,但2000年出現的[CIMIX]卻是以CD-ROM(電腦光碟)期刊式出版的CG同人作品集,亦令到同人創作的出版形式更多樣化.

"待續"

2005-09-23

香港同人活動簡史:(part 3)

開始寫到同人祭的部份了,也許有人會在意主辦單位的部份,不過這是我認同的,而且也算是普遍的看法,而且寫起來也是一個很好的切入點,看法不同的人就恕過了~~~~~

香港同人活動簡史(part 3)

3/冰河期(1993~1995)
香港同人誌的冰河期,其實是集幾個不利因素而產生的問題.
首先:數間同人誌主力的寄賣點相繼轉營或結束,如[TIME MEMACHINE],[漫畫之森],銅鑼灣[漫畫天下],旺角[漫畫市場].
其次:因新版權法實施,[EXAM],[自由少年],[新少年]及稍後的[天下少年]打擊了[漫畫週刊]的生存空間,同人活動的宣傳管道主要是靠[漫畫週刊],因此宣傳範圍就收縮了......
其 三:之前的同人創作者大多是學生,參與同人活動三幾年後就得面對出路問題,除了少部份實力頑強的同人作者,如:力奇,康津田,孫威軍,林祥焜,梅 佬....等成功在商業市場上生存下來,其他的都在升學或工作壓力下放棄了同人創作.再加上時值97前,大量港人先後移民海外,不少同人份子也因此流失.
其四:雖然有新血加入,但在前人大量流失的情況下,有著前路茫茫之感,而不願多行一步.

在這情況下,[香港自主漫畫協會]會員於兩年內大量流失,就由公開活動轉為只對內活動,但最後亦於95年凍結協會活動,大多數組織不是解散了,就變得失去了之前的活力,這段時間香港的同人活動就變得停滯了.

雖然這段時間是困難期,但並不代表同人創作已經中斷,這段時期卻是蘊釀了四個日後影響重大的同人單位:[火狗工房],[U.V.R.Z.],[芝麻館]和[草民小堅].

[火狗工房]成立於93年,由彭子傑創辦,第一彈是出版了破天荒的月刊同人誌[SPEED UP],不斷在發掘同人新秀,中期轉營為動畫工作室,然後以驚人毅力把ACG技術放在電玩軟件開發上,成為香港有名的電玩開發單位.

94 年創立的[U.V.R.Z.]一方面是承繼[四百尺]而誕生,也是第一代參與COSPLAY活動的香港同人組織,95年發起的[假面武會]就是首個同類型 公開活動,而他們出版的同人情報誌[U.V.R.Z.]也是同類刊物中最多期數的一本.而最為人樂道的,就是連同[火狗工房],[草民小堅], [Comicbabies],[漫樂館(LEMON PO)]發起香港第一個同人即賣會[同人祭96].

93年在[漫畫週刊]因一個小廣告而集結成的[芝麻館],不單推出了數期水準精美的同人誌[芝麻館],由當中成員發展出來的[TG WORKSHOP]更是日後[香港COMIC WORLD]的主辦單位,當然也是不可忽視的創作單位.

不得不提是95年出版的[罐裝草民頻道],這本獨具創意的精裝本個人誌不單奠定草民小堅的地位,也是當時電腦漫畫創作的先行者,精美的包裝對日後也很大影響.

"待續"

2005-09-22

香港同人活動簡史:(part 2)

這次還是用短一點的文吧,看得辛苦就不好了(汗)!
還是老說話,有轉載需要就道知一下吧~~~~~

香港同人活動簡史(part 2)

2/中興期(1990~1992)
籍 著日本動漫輸入香港,有志繪畫日式漫畫的人越來越多,加上動漫雜誌[漫畫週刊]和[A-CLUB]的推動下,參與同人創作的人越來越多,越來越多人想打破 當時同人誌的規模,便開始有人作其他方面的嘗試.90年以少女漫畫為中心的[植林]在當時的藝穗節投了攤位作交流,這是香港同人販賣會的趨形,雖然藝穗節 對印刷品販賣有嚴格規限,但以後不少同人組織也沿襲了擺攤子的風氣.

另一方面,同人組織隨著圈子變大,面對的問題也越來越多,但除了在雜 誌上可作有限交流,其實並無實際的聯繫.故此在90年便自發性發起了一次[業餘漫畫90晚會],作為互相交流及宣傳的聚會,開設的地點雖然是社區中心,但 當日出席的人數也有七十多人,分別來自三十多個創作單位,而出席的同人態度鮮明,明顯帶出一份未見之動力.

在這次聚會之後,部份參與者乘 著未散的熱心,組成了香港第一個有政府註冊的民間漫畫團體[香港自主漫畫協會].當時成立的目的是為了團結香港的同人界,推廣業餘漫畫創作,及提高同人創 作的水平.[香港自主漫畫協會]成立之年亦是同人誌出版最旺盛的時期,數量有差不多三十本,幾乎是過去出版的總和,所以對[香港自主漫畫協會]的期望也 高.

[香港自主漫畫協會]當時以謝寶裕(LEMON PO)為首,一連搞了好幾個活動,如討論會,旅行,畫展,藝穗節等活動,成績尚可交代.而為了增加創作者之間的消息交流,亦不定期的出版了[自主漫畫通 訊],而在91年更出版份量更重的[漫畫網絡],內容包括漫畫作品,評論和專題,協會活動範圍更推廣至漫畫班及同人誌制作協力.[漫畫網絡]出版了三期至 92年謝寶裕卸任為止,之後由彭子傑續任[香港自主漫畫協會]主席.

同一時期另一本甚有影響力的"巨著"也面世了,由書包及AL主編的[香港同人誌作品集]包羅了六十多名同人作者,幾乎錦囊括了當時最活躍的作者,也是香港前所未有最多人參與的原創作品集,成績斐然.

可是隨著89年開始的三年全盛期,[香港同人誌作品集]出版之後竟然是一波接一波的低潮......

"待續"

2005-09-21

香港同人活動簡史:(part 1)

本著能用就不要浪費的精神,花了三天打好這一大段(而且也不是有稿費收)的情況下,不好只用一次就算,放上來充撐場面也不錯嘛~~~~~況且遲點要去探親旅行,一去兩週,還是放點耐看的東西吧,好歹得分三四天才能登完哩~~~~~
老規舉,如有轉載的需要,請道知在下一聲,這到底是私人文章啊~~~~~

香港同人活動簡史(part 1):

1/始創期(1984~1989)
雖然香港自六十年代開始已有自資出版的漫畫刊物存在,但意義上跟現在的[同人活動]完全不同,現今的[同人活動]基礎意義是源自八十年代的業餘創作,是移植自日本的動漫文化,但細分起來又不單純是將日本文化現買現賣,而是巧妙地配合社會發展而推進.

先 說一點八十年代的背景:七十年代以黃玉郎為首的港產漫畫佔領了主流市場而得到發展,八十年代以馬榮成為首的一群商業漫畫家就依這基礎進一步奠定港產漫畫的 地位,可是同一時間,日本的動漫畫亦輸入到香港,雖然港產漫畫也受到影響,但仍有一群對完全日式風格趨之若鶩的讀者,因此創造出一個新的市場.

首先是1980年創刊的[漫畫週刊],引進了不少具影響力的日本漫畫作品,同時一批口味較成熟的讀者亦因書中的專欄而結集在一起,這就是香港本土同人組織的雛型,當時以[香港動畫漫畫之友社(之友社)]及[千年動漫畫研習會(千年會)]為最具規模的兩個:
[之友社]因為屬於公開會員制,所作的影響力也較大,1984年成立的[之友社]同年推出的會刊[漫畫愛好者同人誌],就是香港有記載第一本公開的日式漫畫同人誌.內容不單有原創漫畫作品,也有不少動漫評介和手辦模型介紹,是一本綜合性的同人刊物.
[漫畫愛好者同人誌]就正如大多先驅書刊一樣,發展得極不穩定,後期甚至有作商業發行(改名為[漫畫同好誌]),但前後只生存了五期.但從當中發展出來的組織四百尺卻一直影響著香港同人圈.

之後的86年及87年有兩本具影響力的同人刊物相繼面世,就是亞荻士的[comic boy]和雲蕾的[彩筆]:
[comic boy]的細書度及精緻的編排更貼近日漫的製作,而寄賣於動漫及模型店的發行模式也是影響深遠.
[彩筆]是[漫畫週刊]專欄作者雲蕾出版的同人誌,一方面是打開了公開徵稿之門,也因為雜誌的原故而令同人誌流傳更廣.另一方面也是為一直受人忽視的少女漫畫開了一個條新出路.

不 能不提盧子英這個香港動漫的先驅人物,雖然他沒搞過一本同人誌,但他的出現絕對影響了香港同人圈的面貌,雖然他不是[之友社]的班底,但他在之友社搞的 講座和放映會都吸引了不少當時的動漫狂熱份子.在80年代中期開設的漫畫古本店[TIME MEMACHINE],不單是推動了漫畫收藏,也是當時同人誌的寄賣中心.
雖然這時候的製作技術仍很粗糙,難得的是幾年內就已經土法鍊製出一個初步模式,宣傳和發行方式.由這時候開始,同人活動就以原創漫畫為中心發展開來.

"待續"

2005-09-17

廣告:動漫文化講座

先打個廣告:

動漫文化講座
同人誌 - 香港漫畫出版的變革

  大專動漫畫聯會多年來舉辦多項比賽、畫班等致力普及動漫畫文化。我們今年嘗試進一步推廣動漫研究文化,探討動漫畫對生活及社會的影響,以闡析動漫畫在學術研究及整個社會文化上的價值。

  近年香港漫畫出版有幾個新現象,包括有香港人畫的日漫式單行本及全本土創作的漫畫雜誌,但要數最多人參與的就必然是同人出版的熱潮了。究竟同人出版在香港為何能在短短幾年間為作畫人及讀者所支持及喜愛?而同人出版的發展又將走向怎樣的趨勢呢?

  這一次為大家將請來數位資深同人出版者以及研究中日文化交流的學者,從不同角度分析主題。極力推介給對香港漫畫創作以及同人文化有興趣,甚至已經參與其中的各位前來這個講座,保證有所得益!

日期:25/09/2005
時間:12:00 - 2:00pm
地點:香港大學莊月明樓鏡房 (港大東閘進入)
講者:中日文化研究人 - 香港大學日本研究學系王向華博士

因為某原因而出席這個座談會,希望到時也能見到大家的面吧~~~~~
ps:小賴的工作算是接下了,看來是個有意義的挑戰哩~~~~細節遲點再跟大家說~~~~
另外要對green和man打氣,看到你們都積極發展漫畫事業,也給我打了一支強心針了~~~~~

2005-09-15

雜記一則

星期三是頗為奔波的一天,首先約了某老人家(笑)送書,談了一些搞本子的事,尤其是出版原創故事本的事,好像不該停在之前的位置了.

之後趕赴旺角跟D會面,談的是時裝及BJD,也很高興D有新發展,雖然對她而言是個取捨問題,但到底D是個有才華的人,這個發展機會要好好珍惜哩!

旁晚就趕到某工房串門子,清了一點欠款(再笑),順便找I編輯請教中午時的問題,也是得出相同答案,加上本來就有構想中的故事,雖然一直擔心會不會急進了?看來也是自信不足的老問題而已......

星期五約了小賴談新工作,如果這一關也談妥的話,06年是機會之年哩(雖然不是啥成名之道......)!

2005-09-13

開宗明義Windmills第一blog(?)

趁著改版,也申請了一塊blog來玩,以防萬一以後躲懶不想更新家頁時,好歹也可以方便地替換新消息,所以又稱為[官腔日記(笑)].簡單而言,我的而且確是個懶惰鬼,要常常打日記其實不可能,而且把主觀感覺公開剖白也很危險,這兒還是風花雪月為妙了~~~

所以哩,除非不得已,這邊也不會變了公告發佈會,或解釋東解釋西的,老是覺得這樣做是有點對不起這blog的讀者........不過也可能幾星期後就會自打咀吧了,畢竟我也是個糊塗鬼,難保哪個時候會鬧出事情來,到時大家就會看著我出糗了(再笑)~~~~

不過網上公開的空間我是希望維持平和氣氛,好歹也是把Windmills搞了一年多的,也希望以後也平平和和的搞下去吧(笑)~~~~~

ps:缺點太多,先集中"做事不用腦","自信不足","軟弱"這三點吧?試試在三個月內下點工夫,要是沒改善........就好好接受他算了(死)!