2007-09-28

畫風演進拉雜談(上)

先說明一下, 這篇的內容很大程度上是"吐糟文". 雖然未至於怨文, 但對於情緒我是會比較放任, 對不愛看這類文字的blog友先說句抱歉, 但也歡迎有意見的朋友留言討論.

事緣近日在網遊時, 發現有位漫畫業界中人抱怨"堅持自我風格給人嫌落伍, 學習別人風格會迷失(大意如此)", 真慶幸不是自己朋友說出來....
我是覺得啦, 那是不是把畫風定義得太局限, 又把自已的能力看得太沒彈性了嗎?

說出自己意見前, 先貼個圖吧!(這可是為了配合這文, 花了一晚畫出來的, 咳咳!)

(按圖片可放大圖觀看)

好了,說到畫風, 除了是反映創作者個人喜愛外, 也不外乎是一種習慣: 習慣了先畫面五官再畫面型,習慣了畫身型時強調關節, 習慣了用代針筆, 習慣了用簿子作畫, 習慣了用食指和中指挾著筆畫東西....這些已無關對與錯, 單純就是會影響作畫的習慣, 而習慣是有法子去改變的. 問題只是願不願意去改, 還有就是有沒有找對改變的方法(可沒說過改變習慣是件易事啊!).

對於我來說, 完全改變畫風老實說是不太可能(這個稍後再談), 不過把自己的畫風彈性加強, 卻是很實際的事啊! 所謂畫風加強彈性, 其實跟改變畫風有少許分別, 舉例說, 一個電影導演可以用相似的手法風格拍攝不同類型的影片, 而畫風彈性, 就跟嘗試不同的電影類型是同一回事.

看看這次的配圖, 就是配合不同的漫畫類型而調整的畫法, 其中有些根本一直有在畫, 所以很少是為了這文而硬拗出來的(就說是有吧).....
01這種畫法號稱為寫實派, 主要是以低調的人物比例和打網效果做特色, 算是受大友克洋的影響吧? 曾經用來配搭同人誌[media II]的實驗性故事.
02的畫法在工作上很吃香, 畢竟可愛的cute造型是較易受歡迎吧? 這類畫風自己也嘗試過不少變化, 最近來說村田雄介北千里的cute造型是影響比較大啦! 同人誌[Cafe 21]就畫過一篇了!
03雖然畫的是典型的熱血少年畫風, 但其實是特別為這次而硬拗出來的畫風. 說起來自己甚少畫熱血少年漫畫, 硬要說就是[友達](好一個黑歷史)....其實是畫出典型的鋼筆線條吧?
04是模仿硬派的老外漫畫, 雖然有點意想不到, 但個人是蠻中意的, 之前畫過的同人作品[black moon rising]就是用這種畫法了, 明顯地受Frank Miller影響, 但源頭卻是山田章博哩!
05一看就知道是少女漫畫的畫風吧! 老實說跟自己一直有畫的耽美風比較, 其實是折衷了, 這兒強調了修長的肢體和幼細的線條, 沒有把耽美風複雜的頭髮和衣紋也刻進去啊!
06就是我稱之為cool系的畫法, 也就是最近常用的畫風, 只是一般不用畫上太強烈的陰影而已. 相比起來算是清爽了, 近期來說三輪士郎,村田雄介塩野干支郎次等都給我好多啟發.

轉一下話題, 畫風彈性沒錯一直有在練, 但又是為了甚麼動機? 難道就是怕落伍嗎?
這個說簡單的話, 其實就是為了挑戰自己而已, 一直以來都不太喜歡被定型, 最初畫少女漫畫時怕被看扁而去練寫實, 畫寫實時給嫌貌醜又跑去練cool系(好像都沒去正面面對問題....), 之後就這樣同一時間操控著不同畫法, 雖然沒有甚麼值得自豪, 但後來才發現有不少好處哩!

至於有關"迷失, 前途, 進化, 風格與創作"等話題, 就留待下一篇再續談吧!